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Le Monde Marketing

Glossaire du marketing

Les notions du marketing et de la communication expliquées simplement, avec des exemples tirés de plus de dix ans de campagnes.

A

A/B testing
Méthode d'expérimentation qui compare deux versions d'un même élément (page, email, annonce) auprès de deux groupes d'utilisateurs pour retenir la plus performante.
Achat d'espace
Acquisition, auprès des médias ou de leurs régies, d’emplacements et de temps de diffusion pour y faire paraître des messages publicitaires.
Achat programmatique
Achat automatisé d'espaces publicitaires numériques, réalisé par des logiciels qui choisissent en temps réel, souvent aux enchères, chaque impression selon le profil de…
Advergame
Jeu vidéo conçu par ou pour une marque afin de promouvoir un produit ou un univers, en faisant de la marque l'élément central de l'expérience de jeu.
Affichage numérique
Publicité extérieure diffusée sur des écrans numériques, dans la rue, les transports ou les lieux publics, avec des messages animés et modifiables à distance.
Affichage publicitaire
Média qui diffuse des messages publicitaires sur des panneaux installés dans l’espace public : rues, transports, centres commerciaux.
Affiliation
Partenariat dans lequel un annonceur rémunère des sites ou créateurs partenaires (affiliés) en fonction des ventes, inscriptions ou clics qu'ils lui apportent.
Agence de communication
Prestataire qui conseille les annonceurs et conçoit pour eux des stratégies et des campagnes de communication, de la réflexion stratégique à la création.
Ambassadeur de marque
Personne qui représente durablement une marque et en porte les valeurs auprès du public : célébrité sous contrat, client passionné ou salarié engagé.
Ambush marketing
Stratégie par laquelle une marque non partenaire d'un grand événement s'y associe dans l'esprit du public, sans payer les droits réservés aux sponsors officiels.
Analyse SWOT
Outil de diagnostic stratégique qui croise les forces et faiblesses internes d’une organisation avec les opportunités et menaces de son environnement.
Annonceur
Entreprise, institution ou association qui finance une action de communication pour promouvoir ses produits, ses services, sa marque ou une cause.
Avantage concurrentiel
Supériorité durable d’une entreprise sur ses concurrents, fondée sur des coûts plus faibles ou sur une offre différenciée que les clients valorisent.

B

Bad buzz
Bouche-à-oreille négatif, souvent amplifié par les réseaux sociaux et les médias, qui se propage rapidement autour d'une marque à la suite d'une campagne, d'une erreur ou d'une…
Benchmark
Analyse comparative des pratiques, des offres ou des performances d’autres organisations, pour situer l’entreprise et s’inspirer des meilleures solutions.
Bouche-à-oreille
Transmission spontanée d’informations et d’avis sur une marque ou un produit d’une personne à une autre, à l’oral ou en ligne.
Brand content
Contenus produits ou coproduits par une marque (films, jeux, guides, expositions) qui apportent divertissement, information ou utilité au public plutôt qu'un message publicitaire…
Brief créatif
Document transmis par l’annonceur à son agence pour cadrer une mission : contexte, objectifs, cible, message attendu, contraintes, budget et délais.
Buzz marketing
Technique qui cherche à faire parler d'une marque de façon spontanée et massive grâce à une action surprenante, en comptant sur le bouche-à-oreille et le relais des médias.

C

Campagne de sensibilisation
Action de communication qui vise à informer le public sur une cause ou un risque et à faire évoluer ses attitudes ou comportements, plutôt qu'à vendre un produit.
Campagne publicitaire
Ensemble coordonné de messages publicitaires diffusés sur une période définie, auprès d’une cible précise, pour atteindre un objectif de communication.
Capital de marque
Valeur ajoutée qu’un nom de marque apporte à un produit, par rapport au même produit sans marque, du fait de ce que les clients en savent et en pensent.
Charte graphique
Document de référence qui fixe les règles d’utilisation des éléments visuels d’une marque : logo, couleurs, typographies, mises en page.
Chatbot
Programme informatique capable de dialoguer avec un internaute par écrit ou à la voix, pour répondre à ses questions, l'orienter ou l'aider à acheter.
Cible
Groupe de personnes auquel une entreprise choisit de s’adresser en priorité avec son offre ou sa communication, défini à partir de la segmentation du marché.
Click and collect
Service qui permet de commander ou de réserver un produit en ligne puis de le retirer dans un magasin ou un point de retrait, souvent en quelques heures.
Co-branding
Association de deux marques, ou plus, sur un même produit, service ou opération, pour additionner leurs notoriétés, leurs images et leurs clientèles.
Co-création
Démarche qui associe les consommateurs, ou d’autres parties prenantes, à la conception d’un produit, d’un service ou d’une campagne de la marque.
Collaboration de marques
Association ponctuelle de deux marques, ou d’une marque et d’un créateur, pour lancer ensemble un produit ou une collection qui combine leurs univers.
Communication de crise
Communication déployée par une organisation lorsqu'un événement grave (accident, scandale, rappel de produit, polémique) menace sa réputation, son activité ou la sécurité de ses…
Communication responsable
Démarche qui intègre les enjeux sociaux et environnementaux dans la manière de communiquer : messages sincères et vérifiables, représentations respectueuses, supports à impact…
Community management
Animation et modération des communautés d'une marque sur les réseaux sociaux et espaces en ligne, assurées par le community manager, voix quotidienne de la marque.
Concept créatif
Idée centrale qui donne forme au message publicitaire et peut se décliner sur tous les supports d’une campagne.
Contenu généré par les utilisateurs
Contenus (photos, vidéos, avis, commentaires) créés spontanément par des clients ou internautes et non par la marque, que celle-ci peut relayer avec leur accord.
Copy strategy
Document qui fixe le contenu du message publicitaire : promesse faite à la cible, preuve qui la rend crédible, bénéfice consommateur et ton.
CRM
Gestion de la relation client : stratégie et outils logiciels qui centralisent les données sur les clients pour mieux les connaître, les servir et les fidéliser.
Crowdfunding
Financement d’un projet par un grand nombre de contributeurs, généralement via une plateforme en ligne, sous forme de dons, de contreparties, de prêts ou de prises de…
Customisation
Possibilité donnée au client de modifier lui-même un produit (couleur, motif, options, inscription) pour le rendre unique et conforme à ses goûts.
Cycle de vie du produit
Modèle qui décrit l’évolution des ventes d’un produit dans le temps, en quatre phases : lancement, croissance, maturité et déclin.

D

Data marketing
Exploitation des données clients et comportementales pour mieux cibler, personnaliser et mesurer les actions marketing.
Drive-to-store
Ensemble des actions, surtout numériques, qui visent à faire venir les consommateurs dans un point de vente physique, en ligne avec l'objectif de ventes en magasin.

E

E-commerce
Vente de biens et de services par l'intermédiaire d'internet, depuis un site marchand, une application ou une place de marché, avec commande et paiement en ligne.
Édition limitée
Version d’un produit commercialisée en quantité ou sur une durée restreinte, souvent avec un design, une saveur ou un partenariat spécifique, pour créer l’événement.
Égérie
Personnalité choisie par une marque pour incarner son image et ses valeurs dans ses campagnes, souvent une actrice, un mannequin ou un sportif, liée par un contrat d'exclusivité.
Emailing
Envoi de messages électroniques à une liste de destinataires dans un but commercial ou relationnel : promotions, newsletters, relances personnalisées.
Étude de marché
Collecte et analyse d’informations sur un marché (demande, clients, concurrents, environnement) pour réduire l’incertitude d’une décision marketing.
Événementiel
Conception et organisation d'événements (lancements, salons, conventions, soirées, opérations grand public) au service de la communication d'une entreprise ou d'une marque.
Expérience client
Somme des perceptions et émotions qu’un client retire de l’ensemble de ses interactions avec une marque, avant, pendant et après l’achat.
Extension de marque
Utilisation d’une marque déjà établie pour lancer un produit dans une catégorie différente de son activité d’origine, en s’appuyant sur sa notoriété et son image.

F

Fidélisation
Ensemble des actions qui visent à conserver les clients existants et à les inciter à racheter durablement, plutôt que de chercher sans cesse de nouveaux clients.
Flagship store
Magasin emblématique d'une marque, généralement situé dans une artère prestigieuse, qui présente toute son offre et incarne son univers de façon spectaculaire.

G

Gamification
Application des mécaniques du jeu (points, niveaux, défis, récompenses, hasard) à des contextes qui ne sont pas des jeux, pour susciter l'engagement des clients.
Génération de leads
Ensemble des actions qui visent à obtenir les coordonnées de prospects intéressés par une offre, afin de les transformer ensuite en clients.
Géomarketing
Application de l’analyse géographique au marketing : croiser données de localisation et données clients pour choisir où s’implanter, qui cibler et comment adapter l’offre.
Greenwashing
Pratique trompeuse par laquelle une organisation se donne une image écologique qui ne correspond pas à la réalité de ses produits ou de ses activités.
Growth hacking
Démarche d'acquisition et de croissance rapide, à faible coût, fondée sur l'expérimentation continue et l'analyse des données plutôt que sur la publicité classique.
GRP
Gross Rating Point : indicateur de pression publicitaire, égal à la couverture de la cible (en %) multipliée par la répétition moyenne.
Guérilla marketing
Stratégie de communication non conventionnelle, créative et peu coûteuse, qui surprend le public dans des lieux ou des formats inattendus pour obtenir un fort impact.

H

Hashtag
Mot-clé précédé du signe #, utilisé sur les réseaux sociaux pour indexer une publication, rejoindre une conversation ou fédérer les messages autour d'une campagne.
Hors-média
Ensemble des techniques de communication qui n'achètent pas d'espace dans les grands médias : promotion des ventes, marketing direct, relations publiques, événementiel, salons…
Humour publicitaire
Recours à des ressorts comiques (absurde, autodérision, parodie, décalage) dans une publicité pour capter l’attention, rendre le message mémorable et créer de la sympathie.

I

IA générative
Branche de l'intelligence artificielle capable de produire des contenus nouveaux (textes, images, sons, vidéos) à partir d'une simple consigne rédigée en langage naturel.
Identité de marque
Ensemble des signes et des valeurs par lesquels une marque se définit et se donne à reconnaître : nom, logo, couleurs, typographie, ton, personnalité.
Identité sonore
Ensemble des éléments sonores propres à une marque (logo sonore, musique, voix, sons d’interface) qui la rendent reconnaissable à l’oreille.
Image de marque
Ensemble des perceptions, associations et jugements qu’un public attache à une marque, tels qu’ils existent réellement dans les esprits.
Inbound marketing
Stratégie qui consiste à attirer les clients vers la marque grâce à des contenus utiles et trouvables, plutôt qu'à aller les chercher par la publicité intrusive.
Insight consommateur
Vérité profonde et partagée sur les attentes, les tensions ou les habitudes des consommateurs, dont une marque peut tirer une idée de produit ou de communication.

J

Jingle
Courte séquence musicale ou chantée, facile à retenir, associée à une marque ou à un programme et diffusée de façon répétée.

K

KPI
Indicateur clé de performance : mesure chiffrée, choisie en fonction d'un objectif, qui permet de suivre et de piloter l'efficacité d'une action ou d'une stratégie.

L

Landing page
Page web sur laquelle arrive un internaute après avoir cliqué sur une annonce, un lien ou un e-mail, conçue pour l'amener à une action précise : achat, inscription, demande de…
Licence de marque
Contrat par lequel le propriétaire d’une marque autorise un tiers à l’exploiter sur des produits ou des territoires définis, en échange de redevances.
Live shopping
Vente en direct par vidéo : un animateur présente des produits en temps réel sur internet et les spectateurs peuvent poser des questions et acheter sans quitter le direct.
Logo
Signe graphique (texte, symbole ou combinaison des deux) qui identifie visuellement une marque ou une organisation et permet de la reconnaître d’un coup d’œil.

M

Marketing alternatif
Famille de pratiques qui communiquent hors des canaux publicitaires traditionnels, en misant sur la surprise, l'interaction et la participation du public.
Marketing automation
Automatisation, par un logiciel, de l'envoi de messages marketing (emails, SMS, notifications) déclenchés selon le comportement et le profil de chaque contact.
Marketing B2B
Marketing d’une entreprise dont les clients sont d’autres organisations (entreprises, administrations, associations) et non des particuliers.
Marketing d'influence
Stratégie qui s'appuie sur des personnes suivies par une communauté en ligne (influenceurs) pour recommander une marque ou un produit auprès de leur audience.
Marketing de cause
Partenariat par lequel une entreprise associe la vente de ses produits au soutien d'une cause, en reversant une part du prix à une association ou une ONG.
Marketing de contenu
Stratégie qui consiste à créer et diffuser régulièrement des contenus utiles ou divertissants (articles, vidéos, guides) pour attirer une audience, la fidéliser et la convertir…
Marketing de la rareté
Stratégie qui limite volontairement la disponibilité d’un produit (quantité, durée, accès) pour en augmenter la désirabilité et déclencher l’achat rapide.
Marketing digital
Ensemble des techniques marketing qui utilisent les canaux et outils numériques (sites, moteurs de recherche, réseaux sociaux, e-mail, mobile) pour attirer, convertir et fidéliser.
Marketing expérientiel
Approche qui cherche à faire vivre au consommateur une expérience mémorable, sensorielle et émotionnelle autour de la marque, plutôt qu'à lui vanter les qualités d'un produit.
Marketing générationnel
Approche qui segmente les consommateurs selon leur génération (baby-boomers, X, millennials, Z, Alpha) et adapte offres, messages et canaux à leurs valeurs et usages.
Marketing mix
Ensemble cohérent des décisions opérationnelles (produit, prix, distribution, communication) qu’une entreprise combine pour mettre en œuvre son positionnement auprès de sa cible.
Marketing mobile
Ensemble des actions marketing conçues pour les smartphones et tablettes : SMS, notifications, applications, sites adaptés, publicité et paiement mobiles.
Marketing opérationnel
Mise en œuvre concrète, à court terme, des choix du marketing stratégique au moyen des actions sur le produit, le prix, la distribution et la communication.
Marketing relationnel
Approche qui privilégie la construction d’une relation durable et personnalisée avec chaque client plutôt que la seule transaction ponctuelle.
Marketing sensoriel
Utilisation des cinq sens (vue, ouïe, odorat, toucher, goût) pour créer une ambiance, renforcer l'identité d'une marque et influencer le comportement du consommateur.
Marketing stratégique
Volet du marketing qui analyse les marchés et fixe les grandes orientations à moyen et long terme : marchés visés, cibles, positionnement et portefeuille d’activités.
Marketing vert
Ensemble des démarches marketing qui valorisent des produits, services ou pratiques à moindre impact environnemental, de la conception à la communication.
Marketing viral
Stratégie qui conçoit un message ou un contenu pour qu'il soit transmis de personne à personne, à la manière d'un virus, principalement via internet et les réseaux sociaux.
Marketplace
Plateforme en ligne qui met en relation des vendeurs tiers et des acheteurs, l'opérateur se rémunérant généralement par une commission sur chaque transaction.
Marque de distributeur
Marque créée et détenue par une enseigne de distribution, vendue exclusivement dans ses magasins, par opposition aux marques nationales des fabricants.
Marque employeur
Image d’une entreprise en tant qu’employeur auprès de ses salariés et des candidats, et démarche marketing visant à la rendre attractive.
Marque ombrelle
Stratégie dans laquelle un même nom de marque couvre des produits variés, parfois de catégories très différentes, qui bénéficient tous de sa notoriété.
Mascotte
Personnage, animal ou créature imaginaire qui incarne une marque dans sa communication et crée un lien affectif durable avec le public.
Matrice BCG
Outil d’analyse de portefeuille qui classe les activités d’une entreprise selon la croissance de leur marché et leur part de marché relative.
Mécénat
Soutien financier, matériel ou en compétences apporté par une entreprise à une œuvre ou une cause d'intérêt général, sans contrepartie commerciale équivalente.
Merchandising
Ensemble des techniques qui optimisent la présentation des produits en magasin (emplacement, linéaire, assortiment, mise en scène) pour faciliter l’achat et améliorer la…
Métavers
Univers virtuel en 3D, persistant et partagé, où les utilisateurs, représentés par des avatars, se retrouvent pour jouer, échanger, assister à des événements ou acheter.

N

Native advertising
Format publicitaire qui reprend l'apparence et le ton des contenus du média qui l'accueille, tout en restant signalé comme contenu sponsorisé.
Net Promoter Score
Indicateur de recommandation calculé à partir d’une seule question : « Recommanderiez-vous cette marque à un ami ou à un collègue ? », notée de 0 à 10.
Newsjacking
Technique qui consiste à détourner une actualité forte au profit d'une marque, en s'insérant dans le sujet dont tout le monde parle pour gagner de la visibilité à moindre coût.
Notoriété
Degré de connaissance d’une marque par un public donné, mesuré par la proportion de personnes capables de la citer ou de la reconnaître.

O

Omnicanal
Stratégie de distribution et de relation client qui fait fonctionner ensemble tous les canaux (magasin, site, mobile, réseaux sociaux) pour offrir un parcours fluide et cohérent.

P

Packaging
Emballage d’un produit, envisagé comme outil marketing : il protège et informe, mais aussi attire le regard et exprime l’identité de la marque.
Parcours client
Ensemble des étapes et points de contact qu’un client traverse avec une marque, de la découverte du besoin jusqu’à l’après-achat et la recommandation.
Parrainage
Soutien financier ou matériel apporté par une marque à un événement, une équipe, un sportif ou une émission, en échange d'une visibilité et d'un bénéfice d'image.
Persona
Portrait semi-fictif d’un client type, construit à partir de données réelles, qui donne un prénom, un profil, des besoins et des freins à un segment de clientèle.
Personnalisation
Adaptation d’un message, d’une offre ou d’une expérience aux caractéristiques et aux comportements de chaque client, grâce à l’exploitation de ses données.
Phygital
Mot-valise (physique + digital) qui désigne l'intégration d'outils numériques dans les lieux physiques, notamment les magasins, pour enrichir l'expérience client.
Placement de produit
Insertion payante d'un produit, d'une marque ou d'un logo dans un film, une série, un clip ou un jeu vidéo, en échange d'une rémunération ou d'une contrepartie.
Plan de communication
Document qui organise l’ensemble des actions de communication d’une organisation sur une période : objectifs, cibles, messages, moyens, calendrier et budget.
Plan média
Document qui précise sur quels médias et supports, à quel moment et avec quelle intensité diffuser une campagne pour toucher la cible au meilleur coût.
Plateforme de marque
Document de référence qui formalise ce qu’est une marque (mission, vision, valeurs, personnalité, promesse) et guide toutes ses expressions.
PLV
Supports de communication installés dans le point de vente (présentoirs, affichettes, stop-rayons, écrans) pour attirer l’attention sur un produit au moment de l’achat.
Pop-up store
Point de vente ou espace de marque ouvert pour une durée limitée (quelques jours à quelques mois), afin de créer l'événement, tester un marché ou faire vivre une expérience.
Portée
Nombre de personnes distinctes exposées au moins une fois à un message ou à une publication sur une période donnée, indépendamment du nombre de fois où elles l’ont vu.
Positionnement
Place qu’une marque ou un produit cherche à occuper dans l’esprit de sa cible, par rapport aux offres concurrentes, à partir d’un petit nombre de traits distinctifs.
Prix psychologique
Prix jugé acceptable par le plus grand nombre de consommateurs visés, ni trop élevé pour être dissuasif, ni trop bas pour faire douter de la qualité.
Programme de fidélité
Dispositif structuré (carte, points, paliers, avantages réservés) qui récompense les achats répétés d’un client pour l’inciter à rester fidèle à une enseigne ou à une marque.
Promotion des ventes
Ensemble de techniques qui offrent un avantage temporaire (réduction, cadeau, jeu, échantillon) pour déclencher ou accélérer l’achat d’un produit.
Proposition de valeur
Promesse de bénéfices qu’une offre fait à ses clients, formulée de manière à expliquer pourquoi la choisir plutôt qu’une solution concurrente.
Publicité comparative
Publicité qui met en parallèle, explicitement ou implicitement, l'offre d'un annonceur et celle d'un concurrent identifiable afin d'en montrer la supériorité.
Publicité display
Publicité en ligne sous forme visuelle (bannières, images, vidéos, formats animés) diffusée sur des sites, applications ou plateformes, en échange d'un paiement à l'affichage ou…
Publicité mensongère
Publicité qui contient des affirmations fausses ou de nature à induire le consommateur en erreur ; en droit français, elle relève des pratiques commerciales trompeuses.

Q

QR code
Code-barres en deux dimensions qui, scanné avec un smartphone, renvoie vers un contenu numérique : site, vidéo, jeu, paiement ou formulaire.

R

Real-time marketing
Pratique qui consiste pour une marque à réagir quasi instantanément à un événement, une conversation ou une tendance du moment, le plus souvent sur les réseaux sociaux.
Réalité augmentée
Technologie qui superpose en temps réel des éléments virtuels (images, objets 3D, informations) à la vision du monde réel, via un écran ou des lunettes.
Réalité virtuelle
Technologie qui immerge l'utilisateur dans un environnement entièrement simulé, généralement grâce à un casque, où il peut regarder autour de lui et parfois interagir.
Rebranding
Refonte de l’identité d’une marque (nom, logo, couleurs, signature) pour moderniser son image ou accompagner un changement de stratégie.
Référencement naturel
Ensemble des techniques visant à améliorer la position d'un site dans les résultats non payants des moteurs de recherche, afin d'attirer davantage de visiteurs qualifiés.
Référencement payant
Achat d'annonces affichées dans les résultats des moteurs de recherche, déclenchées par des mots-clés et généralement facturées au clic.
Relations presse
Ensemble des actions menées par une organisation auprès des journalistes pour obtenir des articles et reportages favorables, sans acheter d'espace publicitaire.
Relations publiques
Démarche qui vise à établir et entretenir un climat de confiance entre une organisation et ses publics (clients, élus, salariés, journalistes, riverains).
Repositionnement
Modification volontaire de la place qu’occupe une marque ou un produit dans l’esprit des consommateurs, par rapport à ses concurrents.
Retargeting
Technique publicitaire qui consiste à afficher des annonces aux internautes ayant déjà visité un site ou consulté un produit, afin de les inciter à revenir et à acheter.
ROI
Retour sur investissement : ratio qui compare le gain obtenu grâce à une action au coût engagé pour la mener, afin d'en juger la rentabilité.

S

Segmentation
Découpage d’un marché en groupes de clients homogènes (segments), qui ont des attentes ou des comportements proches et réagissent de façon similaire à une même offre.
Slogan
Formule courte et facile à mémoriser qui résume la promesse d’une marque ou le message d’une campagne publicitaire.
Social media marketing
Usage stratégique des réseaux sociaux par une marque pour gagner en notoriété, animer une communauté, générer du trafic et vendre, par des contenus organiques et sponsorisés.
Spot publicitaire
Message publicitaire audiovisuel de courte durée, diffusé à la télévision, à la radio, au cinéma ou en ligne, généralement entre deux programmes.
Storytelling
Art de raconter des histoires au service d'une marque : personnages, intrigue et émotion servent à transmettre ses valeurs et à rendre son message mémorable.
Street marketing
Ensemble des actions de communication menées dans l'espace public (rues, gares, places) pour aller à la rencontre des passants de façon directe, visible et souvent spectaculaire.

T

Taux d'engagement
Indicateur qui rapporte le nombre d'interactions suscitées par un contenu (mentions j'aime, commentaires, partages, clics) à l'audience qui l'a vu ou à la communauté.
Taux de conversion
Indicateur qui rapporte le nombre de personnes ayant réalisé l'action attendue (achat, inscription, demande) au nombre total de visiteurs ou de contacts.
Teasing
Technique publicitaire en deux temps : on éveille d'abord la curiosité par un message mystérieux ou incomplet, puis on révèle la marque ou le produit dans une seconde phase.
Territoire de marque
Univers d’expression dans lequel une marque se rend légitime et reconnaissable : thèmes, imaginaires, codes visuels et sujets qu’elle peut investir durablement.
Trade marketing
Démarche marketing qu’un fabricant mène avec et pour ses distributeurs afin de développer conjointement les ventes de ses produits en magasin.

V

Veille concurrentielle
Surveillance continue et organisée des concurrents (offres, prix, communication, innovations) pour anticiper leurs mouvements et nourrir les décisions de l’entreprise.